〇Pycraft mod for MinetestとPythonでタイル配置したパターン
作成方法
1. Pycraft mod for MinetestのインストールPycraft mod for Minetestをインストールしていない場合は、以下の記事を参考にしてインストールしてください。
Ubuntu20.04でPycraft mod for MinetestとPythonを使用して指定されたブロックの床を作成する
2. プログラミング
以下のコードで、パターンをタイル配置します。Thonnyの場合は、以下のコードを保存後、緑色の再生ボタンをクリックして実行してください。
import mcpi.minecraft as minecraft
import mcpi.block as block
WH = block.CARPET_WHITE
OR = block.CARPET_ORANGE
RD = block.CARPET_RED
pattern = [
[ WH, WH, WH, WH, WH, WH, WH, WH],
[ WH, OR, OR, OR, OR, OR, OR, OR],
[ WH, OR, OR, OR, RD, OR, OR, OR],
[ WH, OR, OR, OR, RD, OR, OR, OR],
[ WH, OR, RD, RD, RD, RD, RD, OR],
[ WH, OR, OR, OR, RD, OR, OR, OR],
[ WH, OR, OR, OR, RD, OR, OR, OR],
[ WH, OR, OR, OR, OR, OR, OR, OR],
]
# ローカルサーバに接続
mc = minecraft.Minecraft.create("127.0.0.1")
# プレイヤーの位置を取得
pos = mc.player.getPos()
print(pos)
pattern_zs = len(pattern)
pattern_xs = len(pattern[0])
# x,z繰り返し回数x
loop_cnt = 10
# パターンを描画
for dx in range(pattern_xs*loop_cnt):
for dz in range(pattern_zs*loop_cnt):
mc.setBlock( pos.x+dx-pattern_xs*loop_cnt/2, pos.y-1, pos.z+dz-pattern_zs*loop_cnt/2, pattern[dz%pattern_zs][dx%pattern_xs])
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